Netflix laajentaa pelitarjontaansa julkaisemalla 80 uutta peliä, jotka perustuvat suoratoistojätin alkuperäisiin tuotantoihin. Pelejä julkaistaan kuukausittain, ja niiden avulla pyritään kasvattamaan palvelun sitoutumista ja tarjoamaan ihmisille uusia tapoja kokea suosikkisarjansa ja -elokuvansa.
Netflix aikoo julkaista 80 uutta peliä, jotka perustuvat suoratoistojätin alkuperäisiin tuotantoihin. Pelejä julkaistaan kuukausittain, ja niiden avulla pyritään kasvattamaan palvelun sitoutumista ja tarjoamaan ihmisille uusia tapoja kokea suosikkisarjansa ja -elokuvansa. Netflixin toimitusjohtaja Gregory K. Peters kertoo, että vaikka pelien vaikutus liiketoimintaan on vielä pieni, tavoitteet ovat aggressiiviset ja tulevaisuudessa odotetaan merkittävää kasvua.
Kuukausittaiset pelijulkaisut käynnistyvät heinäkuussa
Netflixin toimitusjohtaja, presidentti ja johtaja Gregory K. Peters kertoi viime viikolla suunnitelmista pelijulkaisuille, joiden tarkoituksena on edistää kasvua.
– Olemme julkaisseet yli 100 peliä tähän mennessä. Olemme nähneet, mikä toimii ja mikä ei. Hienosäädämme ohjelmaamme tekemään enemmän sitä, mikä toimii näiden 80 kehitteillä olevan pelin kanssa, Peters paljasti.
Pelit ovat suurimmaksi osaksi interaktiivisia narratiivipelejä, ja niitä julkaistaan kuukausittain. Petersin mukaan suurin osa aiemmin julkaistuista peleistä on ollut kolmannen osapuolen pelejä, kuten Grand Theft Auto, Football Manager ja Sonic Mania, tai rajoitetumpia pelimuotoja. Netflixillä on myös valikoima interaktiivisia julkaisuja, kuten Love is Blind ja Perfect Match, jotka perustuvat suoratoistopalvelun omiin ohjelmiin.
Interaktiiviset narratiivipelit kasvun kärjessä
Pelit perustuvat useisiin Netflixin alkuperäisiin tuotantoihin, kuten Emily in Paris ja Selling Sunset, ja niitä voi pelata Netflix-sovelluksen omassa pelikeskuksessa. Näiden pelien tarkoituksena on herättää huomiota muihin yksinoikeussisältöihin palvelussa.
Toinen toimitusjohtaja, presidentti ja johtaja Theodore A. Sarandos sanoi, että pelit tarjoavat ”mahdollisuuden palvella superfaneja, mikä on todella hauskaa ja merkittävää.” Hän korosti myös, että pelialustan avulla voidaan esitellä uusia hahmoja ja juonenkäänteitä, jotka voivat myöhemmin materialisoitua sarjan seuraavissa tuotantokausissa tai elokuvan jatko-osissa.
Yli kuusi kuukautta sitten Netflixin pelipäällikkö Mike Verdu kertoi, että yhtiöllä oli tuolloin noin 10 peliä kehitteillä omissa studioissaan. Nyt uusia pelejä on kehitteillä paljon enemmän, ja monet suosikkihahmot ja -tarinat ovat saamassa oman pelinsä.
Tavoitteena merkittävä sitoutumisen kasvu vuoteen 2025 mennessä
Gregory K. Petersin mukaan pelimarkkinat ovat valtavat, lähes 150 miljardia dollaria Kiinan ja Venäjän ulkopuolella, eikä tähän summaan sisälly mainostuloja, joihin Netflix ei nykyisessä mallissaan osallistu. Netflixin pelialoite on nyt lähellä kolmen vuoden virstanpylvästä, ja Peters on tyytyväinen edistykseen.
– Olemme asettaneet itsellemme melko aggressiiviset kasvutavoitteet sitoutumisen suhteen, ja olemme saavuttaneet ne, monissa tapauksissa jopa ylittäneet ne. Vuonna 2023 kolminkertaistimme sitoutumisen ja vuonna 2024 näyttää hyvältä sitoutumisen kasvun suhteen. Olemme asettaneet vielä aggressiivisemmat kasvutavoitteet vuodelle 2025 ja 2026.
Peters kuitenkin korostaa, että pelien vaikutus kokonaisliiketoimintaan on tällä hetkellä vielä melko pieni, samoin kuin pelien investointitaso suhteessa koko sisällön kuluihin.
– Työ on nyt jatkaa sitoutumisen kasvattamista siihen pisteeseen, että sillä on merkittävä vaikutus liiketoimintaan, Peters sanoi.
Netflixin nykyinen pelivalikoima sisältää joitakin huippupelejä, kuten Hades, Dead Cells ja GTA Vice City. Pelit ovat ladattavissa suoraan Google Play- tai App Store -kaupasta Netflix-sovelluksen kautta, mikä tekee niistä helposti saatavilla olevia mobiililaitteilla.
Yhteenvetona voidaan todeta, että Netflixin peliohjelma on laajenemassa merkittävästi, ja tulevina kuukausina ja vuosina on odotettavissa useita uusia ja monipuolisia pelijulkaisuja.